Le Mac mini 2026 équipé de la puce M6 d'Apple affiche, malgré son format compact, des résultats supérieurs aux attentes en émulation de consoles. Les nouveaux tests montrent que la machine n'est pas qu'un outil bureautique et professionnel : c'est aussi une option sérieuse pour les joueurs rétro.

GameCube, PSP et PS2 : une fluidité irréprochable

ETA Prime, YouTuber connu pour ses tests matériels, a soumis le Mac mini 2026 sous M6 à une batterie d'émulateurs. Verdict : les jeux de consoles classiques tournent sans effort.

  • GameCube (Dolphin) : sur cet émulateur qui prend en charge nativement l'API graphique Metal, Auto Modellista et Star Wars: Rogue Squadron tournent en 8K (upscale 12X) à 60 FPS stables.
  • PSP (PPSSPP) : via Vulkan, Tekken 6 et God of War: Chains of Olympus fonctionnent sans accroc à l'échelle 10x, verrouillés à 60 FPS.
  • PS2 (PCSX2) : grâce au support Metal, Gran Turismo 4 (échelle 12x) et God of War 2 (échelle 8x) offrent une expérience à pleine vitesse, 60 FPS.

La PS3, un terrain encore semé d'obstacles

Le tableau change avec les jeux PlayStation 3 via RPCS3. L'émulateur, basé sur Vulkan, n'offre pas sur macOS la même stabilité graphique que sur Windows et Linux. Lors des tests, des titres populaires comme Skate 3 n'ont tout simplement pas démarré.

La raison : les développeurs de RPCS3 se concentrent avant tout sur Linux et Windows, la version macOS progressant uniquement grâce aux contributions de développeurs indépendants. D'où des variations de compatibilité et de performances sur l'émulation PS3.

En résumé, le Mac mini 2026 sous M6 est une véritable bête d'émulation côté GameCube, PSP et PS2 ; les fans de PS3, eux, feront mieux de rester prudents pour l'instant.