Nella maggior parte dei giochi mobile si interagisce toccando lo schermo. Hoppy Math ribalta questa abitudine e mette il bambino in piedi, davanti al dispositivo, come giocatore attivo. Davanti alla domanda di matematica mostrata sullo schermo, il piccolo risponde con il movimento richiesto dal gioco: fare un passo, allungarsi o saltare diventano il nuovo modo di inviare comandi.

Come funziona il controllo tramite fotocamera

La fotocamera di uno smartphone o tablet compatibile traduce i movimenti del bambino in comandi di gioco. Non serve quindi alcun controller in mano né sensori indossati sul corpo. Comprendere la domanda e scegliere la risposta corretta resta compito del bambino: alla tecnologia spetta solo trasformare quella scelta in movimento.

L'obiettivo: consolidare la pratica della matematica

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Hoppy Math è pensato perché i temi matematici vengano ripassati nel gioco e restino impressi nel tempo. Seguire la domanda, confrontare le risposte e fare una scelta si fondono in un unico flusso con l'attività fisica. Con questo approccio Active Minds punta a tenere il bambino attivo, sia mentalmente che fisicamente, durante il gioco digitale.

Cosa serve per iniziare a giocare

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Per iniziare bastano uno smartphone o tablet compatibile, la fotocamera del dispositivo e uno spazio sicuro dove muoversi. È importante che il dispositivo resti fermo e che il bambino, muovendosi, non urti gli oggetti circostanti. Per la prima partita è una buona idea che un adulto sia presente e che le istruzioni vengano seguite insieme.

Se al momento di scegliere un'app per i vostri bambini fate attenzione anche al metodo di controllo, Hoppy Math offre un'alternativa che va oltre l'interazione touch classica e si gioca con il movimento. Per esaminare il prodotto e raggiungere il link allo store adatto al vostro dispositivo potete visitare la pagina di download di Active Minds.

Scoprite le opzioni di download di Hoppy Math.