Il settore videoludico degli ultimi mesi è teatro di progetti inusuali ma affascinanti: dall'esecuzione di Halo direttamente nel browser web, fino allo skateboard dentro Call of Duty. Sono esperimenti che stanno rompendo gli schemi su come si può vivere un videogioco, e il motore di questa ondata è il modding potenziato dall'intelligenza artificiale.
Microsoft ha ora dichiarato ufficialmente che non intende restare a guardare: per valorizzare la crescita della community del modding e trasformare le idee in prodotti concreti ha creato una nuova unità chiamata Xbox Labs.
Cosa farà Xbox Labs?
Secondo l'amministratrice delegata di Xbox Asha Sharma, Xbox Labs sarà un piccolo team composto da sviluppatori di giochi, ingegneri e ricercatori. Il compito principale sarà trasformare le tecnologie emergenti in prodotti reali, utilizzabili sia dai giocatori sia dagli sviluppatori.
Sharma ha sottolineato che il lavoro procederà in modo trasparente e che il metro di successo sarà far giocare e creare contenuti a più persone possibile.
Le certezze del settore vacillano
Nelle ultime settimane sono stati condotti molti esperimenti: versioni Windows PC eseguite su dispositivi Apple, oppure giochi portati nei browser grazie a tecnologie come WebAssembly e WebGPU. Oggi il supporto globale dei browser a WebGPU ha raggiunto circa il 90%.
Per Sharma, questi sviluppi stanno ribaltando assunzioni radicate: il legame tra software e hardware, la linea che separa produzione e gioco, e il modo in cui i videogiochi vengono scoperti.
Gli agenti IA entrano in scena
I modder stanno riuscendo a far girare i titoli storici del programma di retrocompatibilità di Xbox su hardware moderni, senza vincoli di modello commerciale. Sharma ha evidenziato il successo degli agenti di intelligenza artificiale nello scrivere, eseguire e testare codice, suggerendo che le stesse dinamiche potrebbero estendersi ai videogiochi.
Nel frattempo, i giocatori dedicano ogni anno oltre 72 miliardi di ore ai giochi Xbox: un tempo pari a circa cinque volte quello impiegato a livello mondiale per scrivere codice.
I dubbi legali restano
Microsoft intende condividere con tutti gli sviluppatori del settore gli strumenti e le conoscenze derivanti da Xbox Labs. Resta però da chiarire quale sarà la posizione dell'azienda nel caso in cui i modder decompilino e distribuiscano giochi protetti da copyright senza autorizzazione: Microsoft non ha risposto alle richieste di commento sull'uso non autorizzato di proprietà intellettuali.
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